Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Rompemuros Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Rompemuros Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Rompemuros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Rompemuros Montacarneros
Lanzafuegos
Rompemuros P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 8

Bombardero
Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas
Torre Tesla P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Torre Tesla
Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Torre Tesla
P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros Bombardero
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bombardero Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A Montacarneros
Torre Tesla Bombardero Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Bombardero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Tesla Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Torre Tesla
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Torre Tesla Montacarneros
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bombardero
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bombardero Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Bombardero Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees