Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Descarga
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Bombardero Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal
Veneno
Bombardero Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Dragón Infernal Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Barril de duendes Príncipe
Mago
Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Bombardero Barril de duendes Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Barril de duendes Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Flechas
Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Dragón Infernal
Bebé Dragón
Príncipe Dragón Infernal
Príncipe
Flechas Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Bebé Dragón
Dragón Infernal Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe
Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Dragón Infernal Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Bombardero Mago
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Príncipe
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Mago Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bombardero Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón Bombardero Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Bombardero Mago Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Príncipe
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Flechas Mago Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mago
Mago Bombardero Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Bombardero Bebé Dragón Príncipe Dragón Infernal
Flechas Bombardero Mago Bebé Dragón Dragón Infernal
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe
Bombardero Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Bombardero
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Bombardero Flechas Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bombardero Mago Bebé Dragón
Dragón Infernal
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón
Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas
Mago Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bombardero Mago Bebé Dragón
Flechas
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Mago

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