Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Guardias
Bola de nieve gigante
Bombardero Guardias
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Mago Guardias
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Guardias
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mago Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Mago
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Lanzafuegos Guardias Tornado Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Tornado
Mago P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Bombardero Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 3 13

Bombardero
Guardias Tornado P.E.K.K.A
Flechas
Megacaballero Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Guardias Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Tornado Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Bombardero Lanzafuegos Mago
Tornado
Mago P.E.K.K.A Bombardero Flechas Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Tornado Bombardero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Tornado Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago Guardias
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Bombardero Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago Guardias Tornado
Flechas Mago Tornado Bombardero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
P.E.K.K.A Tornado
Bombardero Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Tornado
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Guardias
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Guardias Tornado
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Guardias
Mago Bombardero Lanzafuegos Megacaballero
Guardias Bombardero Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago P.E.K.K.A
Bombardero Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Bombardero Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Guardias Tornado
Lanzafuegos Flechas Mago Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bombardero Flechas Lanzafuegos Mago Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Bombardero Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Lanzafuegos Mago Guardias
Bombardero Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago Tornado
Flechas
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Bombardero Lanzafuegos Mago
Flechas Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Tornado
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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