Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Valquiria
Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 0 15

Flechas
Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Cañón Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Cañón Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Cañón Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Cañón Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos

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