Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago de hielo
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Rayo
Cañón Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Mago
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Mago de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria Mago de hielo
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Mago de hielo
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Mago
Cañón Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Montacarneros Flechas Cañón Mago Mago de hielo
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero
Cañón Mago de hielo
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Flechas Cañón Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Cañón Megacaballero Valquiria Mago Mago de hielo Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos
Cañón Montacarneros Megacaballero
Cañón Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Cañón Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Flechas Valquiria Mago Cañón Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Valquiria Montacarneros
Valquiria Megacaballero Montacarneros
Cañón Valquiria Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Cañón Valquiria Mago Montacarneros
Mago Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Montacarneros
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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