Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Barril de duendes Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Barril de duendes
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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