Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo
Rayo
Cañón Duende Forzudo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Duende Forzudo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Rayo Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Golem de Elixir Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Cañón Rayo
Cañón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Flechas
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Cañón Duende Forzudo Megacaballero Duende lanzadardos Rayo
Cañón Duende Forzudo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo Flechas Cañón Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo Flechas Cañón Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Cañón Duende Forzudo
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón Duende Forzudo Megacaballero Rayo
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Cañón Duende Forzudo Megacaballero
Cañón Duende Forzudo Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas Cañón Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Rayo Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Rayo
Rayo Megacaballero Duende Forzudo
Cañón Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Rayo
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo Megacaballero Lanzafuegos
Cañón Duende lanzadardos Duende Forzudo
Megacaballero Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Rayo Megacaballero Cañón Duende Forzudo
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Rayo
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Cañón Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Rayo
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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