Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Cañón Goblin Curse
Descarga
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse
Paquete Real
Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Rayo
Cañón Mago de hielo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Curse Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Goblin Curse Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Goblin Curse Terremoto Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Terremoto Megacaballero
Terremoto
Goblin Curse Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Goblin Curse
Flechas Terremoto
Mago de hielo
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Cañón Mago de hielo
Cañón
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo
Lanzafuegos
Cañón Terremoto Mago de hielo Megacaballero
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Goblin Curse
Mago de hielo
Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo Megacaballero
Cañón Megacaballero Goblin Curse Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Terremoto Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Goblin Curse Mago de hielo
Cañón Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Goblin Curse Mago de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Cañón Megacaballero Terremoto Goblin Curse Mago de hielo
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse
Cañón Goblin Curse Megacaballero
Cañón Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Terremoto Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo Megacaballero
Cañón Goblin Curse
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Cañón Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Mago de hielo
Megacaballero Goblin Curse
Megacaballero Lanzafuegos
Cañón Goblin Curse
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Goblin Curse
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas Terremoto Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos
Terremoto Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Lanzafuegos Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse Mago de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Lanzafuegos
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto Goblin Curse
Terremoto
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Terremoto
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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