Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Goblin Curse Barril de duendes
Descarga
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Goblin Curse Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Rayo
Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Curse Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Goblin Curse Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Goblin Curse Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo Goblin Curse Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Espejo Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Espejo Goblin Curse Megacaballero
Espejo
Flechas Bola de fuego Barril de duendes Lanzafuegos
Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Barril de duendes
Espejo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 8

Flechas
Espejo Megacaballero Cañón Bola de fuego
Cañón
Espejo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos
Cañón Espejo Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Flechas Cañón Megacaballero
Espejo
Flechas Cañón Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Goblin Curse
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Cañón Megacaballero Goblin Curse
Cañón Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Goblin Curse
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Goblin Curse Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Cañón Megacaballero Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Goblin Curse
Cañón Goblin Curse Megacaballero
Cañón Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Cañón Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Cañón Goblin Curse
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego
Cañón Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Megacaballero Goblin Curse
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Goblin Curse
Megacaballero
Megacaballero Flechas Bola de fuego
Megacaballero Cañón Bola de fuego Goblin Curse
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Goblin Curse Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Goblin Curse
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Goblin Curse
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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