Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Cañón Golem de hielo Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Guardias P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A
Cañón
Lanzafuegos
Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Golem de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos
Golem de hielo Cañón Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Guardias Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Guardias
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Cañón P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Guardias P.E.K.K.A Golem de hielo
Guardias P.E.K.K.A Golem de hielo
P.E.K.K.A Cañón Guardias
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Golem de hielo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Cañón Golem de hielo Guardias
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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