Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Cañón Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Montacarneros
Cañón
Lanzafuegos
Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Golem de hielo
Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A
Cañón
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Golem de hielo Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Montacarneros Mago eléctrico
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Cañón P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Cañón Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Golem de hielo Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo
P.E.K.K.A Cañón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cañón Golem de hielo Montacarneros
Cañón Lanzafuegos
Mago eléctrico Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Montacarneros
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Montacarneros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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