Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja Príncipe
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bruja
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja
Rayo
Cañón Golem de hielo Valquiria Bruja Príncipe
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Golem de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Golem de hielo
Príncipe Lanzafuegos Bruja
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Bruja
Bruja
Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Golem de hielo Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 4 16

Flechas
Megacaballero Cañón Golem de hielo Valquiria Príncipe
Cañón
Golem de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Lanzafuegos
Golem de hielo Valquiria Cañón Príncipe Megacaballero
Golem de hielo
Cañón Lanzafuegos Flechas Bruja Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Cañón Bruja Príncipe
Bruja
Cañón Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Cañón Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria
Cañón Bruja Príncipe Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Golem de hielo Valquiria Megacaballero
Cañón Bruja Príncipe
Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Cañón Príncipe Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Príncipe
Cañón Príncipe Megacaballero
Cañón Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Valquiria Bruja Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Megacaballero
Cañón Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Golem de hielo Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Golem de hielo Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Golem de hielo
Cañón Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Príncipe Golem de hielo Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Cañón
Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Cañón Golem de hielo Valquiria Bruja
Cañón Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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