Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Paquete Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Duende lanzadardos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 17

Flechas
Megacaballero Cañón Paquete Real P.E.K.K.A
Cañón
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Paquete Real
Cañón Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos
Paquete Real Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Paquete Real Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Arquero Mágico
Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico Megacaballero
Cañón P.E.K.K.A
Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Cañón P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Cañón Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real P.E.K.K.A
Flechas Cañón Paquete Real Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Paquete Real Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real P.E.K.K.A
Paquete Real Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
P.E.K.K.A Cañón Paquete Real Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos Arquero Mágico
Paquete Real P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Cañón Paquete Real Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Paquete Real
Paquete Real P.E.K.K.A Megacaballero Cañón
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Cañón Lanzafuegos Paquete Real Duende lanzadardos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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