Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Mago Verdugo
El Tronco
Cañón Lanzafuegos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Verdugo
Rayo
Cañón Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos
Cañón Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Mago
Cañón Megacaballero
Bebé Dragón
Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Cañón Megacaballero Dragones Esqueléticos Verdugo
Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Dragones Esqueléticos Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Cañón Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Cañón
Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Verdugo Flechas Cañón Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Verdugo Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Cañón Megacaballero Dragones Esqueléticos Mago
Mago Verdugo Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Flechas Cañón Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Mago Bebé Dragón Verdugo Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Megacaballero
Cañón
Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero
Cañón Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Bebé Dragón
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Cañón Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Mago Verdugo
Mago Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Cañón Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Mago Verdugo Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Verdugo Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Lanzafuegos Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas
Dragones Esqueléticos
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago
Flechas Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Bebé Dragón
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Verdugo
Lanzafuegos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees