Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Cañón Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Cañón Torre Tesla Valquiria
Cañón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Cañón Torre Tesla Arquero Mágico
Montapuercos
Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Cañón Torre Tesla Megacaballero Valquiria
Cañón Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Flechas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Cañón Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Torre Tesla
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla Megacaballero
Cañón Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria
Flechas Cañón Torre Tesla Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Valquiria Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Cañón Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Cañón Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Cañón Torre Tesla Valquiria
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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