Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Príncipe P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe
Cañón
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria
Barril de duendes Príncipe Lanzafuegos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Cañón Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Barril de duendes
Guardias
Cañón Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Cañón Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cañón Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Valquiria Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Cañón Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Lanzafuegos Guardias Príncipe
Flechas Valquiria Cañón Lanzafuegos Guardias
P.E.K.K.A Cañón Príncipe
Valquiria Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Guardias P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Cañón Guardias
P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Cañón Valquiria Guardias
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Lanzafuegos Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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