Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Furia Duende lanzadardos Bruja
Cerdos Reales
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Furia
Montapuercos Bruja
Bruja
Furia Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Cañón
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes
Montapuercos
Cerdos Reales
Furia
Bruja
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Bruja Duende lanzadardos
Cañón Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Cañón Duende lanzadardos
Cañón Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja Flechas Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Duende lanzadardos Bruja
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Duende lanzadardos
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees