Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Rune Giant P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Rune Giant P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Valquiria Rune Giant Pandilla de Duendes Montapuercos P.E.K.K.A
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Duende lanzadardos
Rune Giant
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Cañón Valquiria P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Montapuercos
Rune Giant
P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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