Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Valquiria Leñador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Leñador
Cañón
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Espejo
Valquiria
Duende lanzadardos Leñador Pandilla de Duendes
Espejo
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Furia
Leñador
Valquiria Flechas Espejo

Sinergias de Defensa 2 17

Flechas
Espejo Cañón Valquiria Leñador
Cañón
Espejo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Espejo Leñador
Duende lanzadardos
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Espejo Leñador
Valquiria
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espejo Leñador
Espejo
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Furia
Leñador
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Leñador Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Leñador Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Leñador Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Duende lanzadardos Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Cañón Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Cañón Leñador Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Flechas Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Cañón Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Leñador
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Duende lanzadardos Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cañón Duende lanzadardos Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Valquiria Leñador
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Leñador
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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