Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo
Cañón Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Cañón
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Rompemuros Barril de duendes Príncipe
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros
Rompemuros
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Príncipe Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Barril de duendes Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Cañón Príncipe
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rompemuros
Barril de duendes
Príncipe
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Príncipe Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Cañón Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Príncipe Pandilla de Duendes
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Cañón Lanzafuegos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Príncipe
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Flechas Príncipe
Reclutas Reales Príncipe Cañón Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lanzafuegos Príncipe
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Príncipe
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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