Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo Fantasma Real Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón Horda de esbirros Leñador
Descarga
Cañón Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real Leñador
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Cañón
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real Leñador
Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Veneno
Cañón Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo El Tronco Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Cañón Fantasma Real Leñador Horda de esbirros Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Cañón Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Leñador
Cañón
Horda de esbirros
Leñador
Bárbaros de élite
Flechas El Tronco Fantasma Real Leñador
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Fantasma Real
Bárbaros de élite Leñador
Leñador
Flechas Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Cañón Leñador
Cañón
El Tronco Flechas Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros
El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Verdugo
El Tronco Leñador
El Tronco
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Fantasma Real Leñador
Fantasma Real
Cañón El Tronco
Leñador
Flechas Cañón Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador Cañón Verdugo El Tronco
Cañón Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite Verdugo
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Cañón Verdugo Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Flechas Cañón Verdugo
Flechas Cañón El Tronco
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Fantasma Real Leñador
Horda de esbirros Verdugo Flechas Cañón El Tronco Fantasma Real Leñador
Flechas Horda de esbirros Verdugo
Cañón Horda de esbirros Leñador Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo Flechas Cañón Horda de esbirros El Tronco Fantasma Real Leñador
Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Leñador
Horda de esbirros Cañón Bárbaros de élite El Tronco Leñador
Horda de esbirros Flechas Cañón Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Flechas Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Fantasma Real Leñador
Flechas Verdugo El Tronco Cañón Fantasma Real Leñador
Cañón Bárbaros de élite Leñador
Fantasma Real Flechas Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Leñador
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Fantasma Real
Flechas Bárbaros de élite Verdugo El Tronco Fantasma Real Leñador
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Leñador Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Cañón Horda de esbirros Verdugo Leñador
Cañón Horda de esbirros Verdugo
Bárbaros de élite Horda de esbirros Verdugo El Tronco Leñador
Flechas Verdugo Cañón Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco Fantasma Real
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros El Tronco Fantasma Real
Flechas Verdugo El Tronco Fantasma Real
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco
Verdugo Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Verdugo Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Verdugo
Bárbaros de élite Verdugo El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros de élite El Tronco
Flechas Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Flechas Horda de esbirros Verdugo El Tronco
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas El Tronco Verdugo
Horda de esbirros
Flechas El Tronco Verdugo Fantasma Real
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Bárbaros de élite Flechas Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros El Tronco
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas El Tronco
Horda de esbirros
Flechas Verdugo
Flechas El Tronco
Horda de esbirros Verdugo Leñador
Flechas El Tronco Verdugo
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros de élite Verdugo
Horda de esbirros Bárbaros de élite El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Fantasma Real

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