Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Golem de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Golem de hielo Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Golem de hielo Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Rayo
Cañón
Golem de hielo
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de hielo Valquiria Montapuercos Rayo Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Golem de hielo Valquiria Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo
Montapuercos Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Cañón
Golem de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Golem de hielo
Cañón Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Cañón Golem de hielo Valquiria
Valquiria
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Golem de hielo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Flechas Cañón
Rayo Flechas Cañón Golem de hielo Valquiria Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Cañón Golem de hielo
Flechas Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Cañón Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Cañón Mago eléctrico
Valquiria Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Golem de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Golem de hielo Mago eléctrico
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Golem de hielo Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Mago eléctrico Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Cañón Golem de hielo Valquiria
Cañón Valquiria
Mago eléctrico Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Cañón Golem de hielo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Golem de hielo
Flechas
Flechas Golem de hielo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Golem de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Golem de hielo Valquiria
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Golem de hielo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Golem de hielo Rayo
Rayo Flechas
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo

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