Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bebé Dragón Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Gigante Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Montapuercos Bebé Dragón
Montapuercos
Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de duendes Bebé Dragón
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montapuercos Bebé Dragón
Barril de duendes
Gigante Flechas Montapuercos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A
Cañón
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Montapuercos
Gigante
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Cañón
Mini P.E.K.K.A Cañón
Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Cañón Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Bebé Dragón
Bebé Dragón

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees