Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Megaesbirro Dragón Infernal
Descarga
Cañón Gigante Noble Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Gigante Noble Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Megaesbirro Dragón Infernal
Veneno
Cañón Megaesbirro
Rayo
Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Príncipe oscuro Rayo
Cañón
Gigante Noble
Flechas Rayo Megaesbirro Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas Gigante Noble Valquiria
Valquiria
Megaesbirro Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Flechas Gigante Noble Valquiria Rayo
Rayo
Gigante Noble Flechas Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Cañón
Flechas Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Gigante Noble
Megaesbirro
Flechas Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria
Flechas Cañón Megaesbirro
Príncipe oscuro
Flechas Cañón Megaesbirro
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Megaesbirro Valquiria
Dragón Infernal Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Rayo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Rayo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Cañón Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Megaesbirro Rayo Dragón Infernal Flechas Cañón
Rayo Flechas Cañón Valquiria
Cañón Dragón Infernal
Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Flechas Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Flechas Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro
Dragón Infernal Cañón
Cañón Rayo Dragón Infernal
Flechas Cañón Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Cañón Valquiria Megaesbirro Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Cañón
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Valquiria Rayo Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Rayo
Cañón Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas
Príncipe oscuro Megaesbirro Valquiria Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Rayo Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Megaesbirro Dragón Infernal
Dragón Infernal Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Rayo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Rayo Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Cañón Megaesbirro Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro
Rayo Flechas Valquiria
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Rayo Flechas Megaesbirro
Flechas
Rayo Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro
Rayo
Rayo
Rayo Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Rayo

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