Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Montapuercos Lanzarrocas Verdugo
Bola de fuego
Cañón Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Veneno
Cañón Torre Infernal Verdugo
Rayo
Cañón Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Lanzarrocas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Paquete Real Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Paquete Real Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Lanzarrocas Rayo
Cañón
Paquete Real
Montapuercos
Flechas Rayo Lanzarrocas Verdugo
Torre Infernal
Lanzarrocas
Flechas Montapuercos Verdugo Rayo
Verdugo
Montapuercos Lanzarrocas
Rayo
Montapuercos Flechas Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Cañón Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas Rayo
Cañón
Paquete Real Flechas Torre Infernal Lanzarrocas
Paquete Real
Cañón Torre Infernal Flechas Lanzarrocas Verdugo
Montapuercos
Torre Infernal
Paquete Real Flechas Cañón
Lanzarrocas
Flechas Cañón Paquete Real
Verdugo
Paquete Real
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Cañón Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Cañón Paquete Real Verdugo
Cañón Torre Infernal Lanzarrocas Paquete Real Verdugo Rayo
Cañón Torre Infernal Lanzarrocas
Rayo Flechas Paquete Real Lanzarrocas
Flechas Paquete Real Lanzarrocas Cañón Verdugo
Torre Infernal Rayo Flechas Cañón Paquete Real Verdugo
Lanzarrocas Rayo Flechas Cañón Torre Infernal
Cañón Torre Infernal
Cañón Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas
Verdugo Flechas Cañón Paquete Real Lanzarrocas
Flechas Torre Infernal Verdugo Paquete Real
Cañón Torre Infernal Lanzarrocas Paquete Real Rayo
Lanzarrocas Verdugo Flechas Cañón Paquete Real
Torre Infernal Cañón
Torre Infernal Cañón Paquete Real Lanzarrocas Rayo
Flechas Cañón Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas Verdugo
Flechas Cañón Paquete Real Lanzarrocas Verdugo
Flechas Paquete Real Verdugo Cañón Lanzarrocas
Cañón Torre Infernal
Lanzarrocas Flechas Cañón Paquete Real Verdugo
Torre Infernal Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas
Paquete Real Flechas Lanzarrocas Verdugo Rayo
Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Paquete Real Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Paquete Real Lanzarrocas Verdugo
Flechas Paquete Real Verdugo
Paquete Real Torre Infernal Lanzarrocas Rayo
Torre Infernal Paquete Real
Paquete Real Rayo Torre Infernal
Torre Infernal Cañón Paquete Real
Torre Infernal Lanzarrocas
Rayo Flechas Paquete Real Lanzarrocas
Paquete Real Lanzarrocas Rayo Cañón Torre Infernal Verdugo
Cañón Lanzarrocas Verdugo
Torre Infernal Paquete Real Lanzarrocas Verdugo Rayo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Cañón Paquete Real Torre Infernal
Flechas Cañón Paquete Real Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas Lanzarrocas
Flechas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Rayo
Flechas Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Lanzarrocas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Lanzarrocas Verdugo
Rayo Flechas Lanzarrocas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzarrocas Verdugo
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Rayo
Rayo Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Verdugo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Verdugo
Flechas
Rayo Lanzarrocas Verdugo
Flechas Lanzarrocas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Verdugo
Lanzarrocas Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Lanzarrocas Verdugo
Rayo Lanzarrocas

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