Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Cañón Mosquetera Mago
El Tronco
Cañón Mosquetera
Terremoto
Cañón
Flechas
Paquete Real
Mosquetera Mago
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago
Veneno
Cañón Mosquetera Mago
Rayo
Cañón Mosquetera Mago
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real Mago El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Cañón Paquete Real Mosquetera Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Megacaballero
Cañón
Paquete Real
Mosquetera
Espejo El Tronco Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Mosquetera
El Tronco
Espejo Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 9 13

Flechas
Espejo Megacaballero Cañón Paquete Real
Cañón
Paquete Real Mosquetera Espejo El Tronco Flechas Mago
Paquete Real
Cañón Mosquetera Espejo Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Cañón Paquete Real El Tronco Espejo Megacaballero
Mago
Cañón Paquete Real El Tronco Megacaballero
Espejo
Flechas Cañón Paquete Real Mosquetera El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Mosquetera Paquete Real Mago Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Paquete Real Mosquetera Mago Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Mago El Tronco
Cañón Paquete Real Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Megacaballero Paquete Real Mosquetera
Cañón Mosquetera Megacaballero
Flechas Paquete Real El Tronco Megacaballero
Flechas Paquete Real El Tronco Cañón Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Flechas Cañón Paquete Real Mago
Flechas Cañón Mosquetera El Tronco Megacaballero
Cañón Mosquetera
Cañón Paquete Real Mosquetera Megacaballero
Flechas Cañón Paquete Real Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera Paquete Real Mago
Cañón Megacaballero Paquete Real Mosquetera Mago El Tronco
Mago Megacaballero Flechas Cañón Paquete Real El Tronco
Cañón Megacaballero
Cañón Paquete Real El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Cañón Paquete Real Mosquetera
Flechas Cañón Paquete Real Megacaballero Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Paquete Real Mago El Tronco Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera
Mago Megacaballero Flechas Cañón Paquete Real Mosquetera El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Mosquetera El Tronco
Megacaballero Paquete Real Mosquetera El Tronco
Cañón Paquete Real Mosquetera Megacaballero
Flechas Paquete Real Mago Mosquetera
Paquete Real Mosquetera
Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero El Tronco
Cañón Paquete Real Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas Paquete Real El Tronco
Paquete Real Megacaballero Cañón Mago
Mago Cañón Mosquetera Megacaballero
Paquete Real Mosquetera El Tronco
Flechas Megacaballero Cañón Paquete Real Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Mago Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas El Tronco
Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas El Tronco Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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