Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Máquina Voladora Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
El Tronco
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Terremoto
Cañón
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Veneno
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Cañón Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Paquete Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Paquete Real Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Paquete Real Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo
Cañón
Paquete Real
Reclutas Reales
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Monje
Máquina Voladora
Reclutas Reales
Rayo
Flechas
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Cañón Paquete Real Rayo Monje
Cañón
Paquete Real Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Cañón Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Paquete Real Cañón Reclutas Reales Máquina Voladora
Máquina Voladora
Cañón Paquete Real Duende lanzadardos
Rayo
Flechas
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Rayo
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Monje
Rayo Flechas Paquete Real Reclutas Reales Monje
Flechas Paquete Real Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Rayo Flechas Cañón Paquete Real Máquina Voladora
Rayo Flechas Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Cañón Reclutas Reales
Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Cañón Paquete Real Reclutas Reales Máquina Voladora
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cañón Reclutas Reales Paquete Real Máquina Voladora Rayo
Flechas Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Cañón
Monje Cañón Paquete Real Reclutas Reales Rayo
Flechas Cañón Paquete Real Reclutas Reales
Flechas Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Paquete Real Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cañón Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Flechas Cañón Paquete Real Duende lanzadardos Máquina Voladora
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Paquete Real
Paquete Real Flechas Máquina Voladora Rayo Monje
Paquete Real Reclutas Reales Rayo
Reclutas Reales Rayo Paquete Real Monje
Reclutas Reales Cañón Paquete Real
Flechas Paquete Real Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Paquete Real Reclutas Reales
Paquete Real Reclutas Reales Rayo Máquina Voladora Monje
Reclutas Reales Cañón Paquete Real Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Rayo Monje Flechas Paquete Real
Paquete Real Reclutas Reales Rayo Cañón
Reclutas Reales Cañón Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Paquete Real Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Monje
Flechas Cañón Paquete Real Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Flechas Monje Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Flechas Monje Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo
Rayo Monje Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Monje Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Monje Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Rayo Monje
Rayo Flechas
Rayo Monje
Rayo Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Monje
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo Monje
Rayo Flechas Máquina Voladora Monje
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Monje
Flechas Rayo Monje
Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Monje Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Duende lanzadardos Máquina Voladora Rayo
Rayo Reclutas Reales Duende lanzadardos Máquina Voladora Monje
Rayo Duende lanzadardos Monje

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