Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de duendes Dragón Infernal Leñador
Descarga
Cañón Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Cañón Barril de duendes Leñador
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Cañón Barril de duendes Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Leñador Megacaballero
Cañón
Valquiria
Barril de duendes Leñador Mago eléctrico
Barril de duendes
Valquiria Flechas Leñador Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Leñador
Valquiria Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria Leñador
Cañón
Flechas Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria
Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Mago eléctrico
Cañón Valquiria Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Leñador
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Leñador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Leñador Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Leñador Megacaballero
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Cañón
Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Dragón Infernal Leñador
Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Cañón Leñador Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Cañón Leñador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Leñador
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Valquiria Dragón Infernal Leñador Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Leñador
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Valquiria Leñador
Cañón Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Dragón Infernal Leñador
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago eléctrico Leñador
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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