Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Verdugo Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Bruja Princesa
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
El Tronco
Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Princesa
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Bola de fuego
Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Rayo
Cañón Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Princesa Bruja Verdugo Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Cañón Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Megacaballero
Cañón
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Cañón Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Bruja
Cañón Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
Princesa
Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Verdugo
Bárbaros de élite Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo
Cañón Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Princesa Megacaballero
Flechas Cañón Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Cañón Bruja Verdugo Princesa
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Bruja Bárbaros de élite Princesa
Bárbaros de élite Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Flechas Cañón Princesa Megacaballero
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Bruja Princesa
Cañón Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Verdugo Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bárbaros de élite Cañón Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Bárbaros de élite Bruja Verdugo
Flechas Cañón Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo
Flechas Bruja Verdugo Cañón Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Flechas Bárbaros de élite Verdugo Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Cañón Bárbaros de élite Bruja Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Bruja Princesa
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Bruja
Bruja Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Cañón Bruja Verdugo
Cañón Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Cañón Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bruja Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Flechas Bruja Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Verdugo Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Princesa
Flechas
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa
Duende lanzadardos Bruja Verdugo Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees