Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Fénix Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Reclutas Reales Fénix Leñador Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Fénix Leñador Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Clon Fénix
Bola de nieve gigante
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Clon Leñador
Descarga
Murciélagos Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Guardias Clon Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Guardias Clon Leñador
Terremoto
Guardias Clon
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Clon
Paquete Real
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Clon Leñador
Bola de fuego
Clon Leñador
Veneno
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Clon Fénix
Rayo
Fénix Leñador Reina Arquera
Cohete
Fénix Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Reclutas Reales Guardias Clon

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Guardias Clon Fénix Leñador Reina Arquera Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Guardias Clon

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Reclutas Reales Clon Leñador
Flechas
Fénix Leñador
Reclutas Reales
Murciélagos Clon Leñador
Guardias
Clon Leñador
Clon
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Fénix Leñador
Fénix
Flechas Clon
Leñador
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Guardias Clon
Reina Arquera

Sinergias de Defensa 0 6

Murciélagos
Reclutas Reales Leñador
Flechas
Fénix Leñador
Reclutas Reales
Murciélagos
Guardias
Leñador Reina Arquera
Clon
Fénix
Flechas
Leñador
Murciélagos Flechas Guardias
Reina Arquera
Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales
Leñador Murciélagos Reclutas Reales Fénix
Leñador Murciélagos Reclutas Reales
Reclutas Reales Leñador Murciélagos Guardias Fénix
Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Murciélagos Guardias Leñador
Murciélagos Flechas Fénix
Flechas Reclutas Reales Fénix
Reclutas Reales Fénix Leñador Reina Arquera
Guardias Reclutas Reales Fénix Leñador
Murciélagos Guardias Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Murciélagos Fénix
Reclutas Reales Leñador Murciélagos Guardias
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Guardias Leñador
Reclutas Reales Fénix Leñador
Reclutas Reales Leñador
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Leñador
Flechas Murciélagos Reclutas Reales Guardias Leñador
Flechas Murciélagos Reclutas Reales Guardias Leñador
Reclutas Reales Fénix Leñador
Reclutas Reales Murciélagos Flechas Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias Leñador
Flechas Fénix Leñador
Reclutas Reales Guardias Leñador Murciélagos
Reclutas Reales Guardias Leñador Murciélagos Fénix
Reclutas Reales Guardias Fénix Leñador
Flechas Murciélagos
Reclutas Reales Guardias Murciélagos Fénix Leñador
Reclutas Reales Fénix Leñador
Reclutas Reales Murciélagos Fénix
Reclutas Reales Guardias Fénix
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Fénix Leñador
Reclutas Reales Flechas Guardias Fénix Reina Arquera
Reclutas Reales Guardias Leñador
Reclutas Reales
Reclutas Reales Guardias Fénix Murciélagos Leñador Reina Arquera
Murciélagos Flechas Reclutas Reales Fénix Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales Guardias
Flechas
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Guardias Leñador
Flechas Reclutas Reales
Flechas Reina Arquera
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos Guardias
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Reclutas Reales Guardias
Flechas Reina Arquera
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera
Murciélagos Reclutas Reales Guardias Reina Arquera
Murciélagos Reina Arquera
Reclutas Reales Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees