Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pescador Leñador Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Príncipe oscuro Pescador Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Pescador Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pescador Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Montacarneros Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pescador Príncipe oscuro Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Rayo Leñador Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Rayo Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Rayo
Montacarneros Flechas Príncipe oscuro
Pescador
Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Rayo Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero
Flechas Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Leñador
Príncipe oscuro
Flechas Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Pescador
Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Leñador Montacarneros Megacaballero
Leñador
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Pescador Mago eléctrico Leñador
Megacaballero
Flechas Pescador Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pescador Leñador Montacarneros Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico
Leñador Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Príncipe oscuro Leñador Megacaballero
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pescador Leñador
Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Príncipe oscuro Pescador Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Rayo Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros Megacaballero
Pescador Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Pescador Mago eléctrico Leñador
Pescador Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Rayo Pescador Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Príncipe oscuro Rayo Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Rayo Leñador Megacaballero Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Pescador Leñador Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Rayo Mago eléctrico Leñador Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Pescador Leñador
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Príncipe oscuro Leñador
Rayo Megacaballero Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Rayo Megacaballero Leñador Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Príncipe oscuro Rayo Pescador Leñador
Flechas Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Rayo Montacarneros
Flechas Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Pescador Mago eléctrico Leñador
Rayo Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Príncipe oscuro Pescador Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Príncipe oscuro Megacaballero
Pescador
Flechas Rayo Pescador Mago eléctrico Montacarneros
Rayo Flechas Pescador Montacarneros Megacaballero
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico Príncipe oscuro
Rayo Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Príncipe oscuro Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Megacaballero
Pescador

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