Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Esqueleto gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Montapuercos Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Montapuercos Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Golem de Elixir
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Golem de Elixir Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Esqueleto gigante Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

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