Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Duende Gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Minero
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Chispitas
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Minero Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Chispitas
Veneno
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago Chispitas
Rayo
Torre bombardera Mago Chispitas
Cohete
Torre bombardera Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Minero Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Minero Bola de fuego Torre bombardera Mago Duende Gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Minero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Chispitas Duende Gigante Minero
Duende lanzadardos
Minero Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Minero Chispitas
Torre bombardera
Mago
Duende Gigante Minero Chispitas
Duende Gigante
Bola de fuego Chispitas Flechas Duende lanzadardos Mago
Minero
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Chispitas
Flechas Duende Gigante Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Bola de fuego Torre bombardera Chispitas
Duende lanzadardos
Torre bombardera Duende Gigante Minero
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas Torre bombardera Minero
Torre bombardera
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Chispitas
Minero
Duende lanzadardos Bola de fuego
Chispitas
Flechas Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante Chispitas
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos
Torre bombardera Chispitas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Chispitas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Torre bombardera
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Duende Gigante Chispitas
Chispitas Torre bombardera
Duende lanzadardos Minero Chispitas
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Torre bombardera Mago Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Torre bombardera Chispitas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Torre bombardera Mago Chispitas Flechas Duende lanzadardos
Chispitas Torre bombardera
Torre bombardera Bola de fuego Chispitas
Torre bombardera Mago Chispitas Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Duende lanzadardos Mago
Flechas Torre bombardera Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Chispitas Duende lanzadardos Torre bombardera
Mago Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Duende Gigante Chispitas
Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Flechas Torre bombardera Mago Minero
Torre bombardera Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego Duende Gigante Chispitas
Duende Gigante Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Torre bombardera Duende Gigante
Chispitas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Duende Gigante
Torre bombardera Duende Gigante Chispitas
Bola de fuego Torre bombardera Chispitas
Duende lanzadardos Duende Gigante Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
Flechas Bola de fuego Duende Gigante
Bola de fuego Torre bombardera Mago Duende Gigante Chispitas
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Chispitas
Chispitas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Torre bombardera Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Minero Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Mago Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Chispitas
Minero Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Minero Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Minero
Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago
Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Flechas Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mago Chispitas
Bola de fuego Flechas Mago Minero Chispitas
Bola de fuego Minero Flechas Duende lanzadardos Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Minero Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Flechas Bola de fuego Mago Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Minero Duende lanzadardos Mago Chispitas
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego Chispitas
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Minero Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Chispitas

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