Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Mago Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Goblin Machine Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Descarga
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago
El Tronco
Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Paquete Real
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Rayo
Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Goblin Machine

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Caballero Dorado Mago Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Espejo
Duende lanzadardos
Espejo
Bola de fuego
Flechas Espejo Caballero Dorado
Máquina Voladora
Espejo Caballero Dorado
Mago
Espejo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Goblin Machine
Caballero Dorado
Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Bola de fuego Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Máquina Voladora Espejo Caballero Dorado
Bola de fuego
Espejo Flechas Caballero Dorado
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Espejo Caballero Dorado
Mago
Caballero Dorado
Espejo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Goblin Machine
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Caballero Dorado
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego Mago Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Bola de fuego
Mago Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Flechas Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Mago Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Mago
Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Mago Flechas
Flechas Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Duende lanzadardos Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Mago Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Mago
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Mago
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Caballero Dorado
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Bola de fuego Máquina Voladora Caballero Dorado

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