Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montacarneros
Duende lanzadardos
Valquiria Duende Forzudo Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Montacarneros
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Montacarneros
Valquiria
Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias
Montacarneros
Dragón Infernal
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Guardias

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Valquiria Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Guardias
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo Montacarneros Duende lanzadardos Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Guardias Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Dragón Infernal Duende Forzudo
Guardias Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Flechas Bola de fuego Montacarneros
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria Guardias Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias
Dragón Infernal Duende Forzudo Montacarneros
Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Duende lanzadardos Guardias Montacarneros
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Valquiria Dragón Infernal
Guardias Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Valquiria Guardias Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Duende Forzudo Valquiria Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Guardias
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Guardias Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Guardias Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Guardias
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Flechas Montacarneros
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos

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