Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Cazador Duende Gigante Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rune Giant Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Cazador
El Tronco
Duende lanzadardos Cazador
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Cazador Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Cazador Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Cazador
Rayo
Cazador Dragón Infernal
Cohete
Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Rune Giant Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Rune Giant Cazador Dragón Infernal Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Duende lanzadardos Rune Giant

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Duende Gigante
Duende lanzadardos
Rune Giant Duende Gigante
Furia
Duende Gigante
Rune Giant
Duende lanzadardos Cazador
Cazador
Rune Giant Duende Gigante
Rayo
Flechas Duende Gigante
Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Furia Cazador Rayo
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 4

Flechas
Rayo
Duende lanzadardos
Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Furia
Rune Giant
Cazador
Duende lanzadardos
Rayo
Flechas
Duende Gigante
Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal Duende lanzadardos
Cazador Duende lanzadardos Rayo Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Cazador Rayo Dragón Infernal Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cazador
Duende lanzadardos Flechas Cazador Duende Gigante
Flechas Cazador Dragón Infernal Duende lanzadardos
Cazador Rayo
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Dragón Infernal Cazador
Cazador Rayo Dragón Infernal
Flechas Cazador
Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas Cazador Duende lanzadardos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cazador Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Cazador Rayo Dragón Infernal
Cazador Rayo Duende Gigante
Cazador Rayo Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante
Duende lanzadardos Cazador Rayo Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Rayo Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende Gigante
Rayo Cazador Duende Gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cazador Rayo Duende Gigante Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Cazador Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Cazador Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cazador Rayo
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Cazador
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Cazador Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Flechas Duende lanzadardos Cazador
Flechas
Rayo Duende lanzadardos Cazador
Flechas Duende lanzadardos Rayo
Rayo Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Duende Gigante
Dragón Infernal
Rayo Duende lanzadardos

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