Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa Rey Esqueleto
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja Princesa Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja Princesa Rey Esqueleto
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos Bruja Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa Rey Esqueleto
Veneno
Duende lanzadardos Bruja Princesa Rey Esqueleto
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Princesa Ariete de batalla Bebé Dragón Rey Esqueleto Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Princesa Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla
Duende lanzadardos
Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Ariete de batalla Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A
Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa
Ariete de batalla
Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Bruja
Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Princesa
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Bebé Dragón Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos Rey Esqueleto
Flechas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Flechas Bebé Dragón Princesa Rey Esqueleto
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
P.E.K.K.A Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Rey Esqueleto
P.E.K.K.A
Flechas Bruja P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Bruja Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Duende lanzadardos Bebé Dragón P.E.K.K.A Rey Esqueleto
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Princesa Rey Esqueleto
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa Rey Esqueleto
Duende lanzadardos Bruja Princesa
Duende lanzadardos Bebé Dragón Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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