Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Clon Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Clon Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Sanadora Clon Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Sanadora Clon Bruja
Rayo
Valquiria Sanadora Bruja
Cohete
Valquiria Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Sanadora Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Clon Valquiria Sanadora Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Duende lanzadardos Clon

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Sanadora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Sanadora Espejo Esqueleto gigante
Valquiria
Duende lanzadardos Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Sanadora
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Espejo Bruja Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Bruja
Bruja
Valquiria Sanadora Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Espejo Bruja

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Espejo Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Sanadora Espejo Esqueleto gigante
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Espejo Bruja
Sanadora
Espejo Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Espejo
Flechas Sanadora Duende lanzadardos Valquiria
Clon
Bruja
Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Sanadora Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Flechas Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Valquiria Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Valquiria Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Bruja
Flechas Valquiria Bruja Duende lanzadardos Sanadora Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Sanadora Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Sanadora
Esqueleto gigante Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Sanadora
Esqueleto gigante Valquiria Sanadora Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Sanadora
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Valquiria Sanadora Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Sanadora Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Esqueleto gigante
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Esqueleto gigante

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