Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Princesa
Bola de fuego
Duende lanzadardos Montapuercos Torre Infernal Princesa
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Rayo
Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Princesa Valquiria Montapuercos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos Espejo Princesa Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Espejo Princesa Megacaballero
Torre Infernal
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Princesa
Princesa
Duende lanzadardos Montapuercos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montapuercos Princesa

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Espejo Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal Espejo Princesa Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Espejo Princesa
Montapuercos
Torre Infernal
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Espejo Princesa Megacaballero
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Princesa Megacaballero
Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Espejo Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Flechas Princesa
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Princesa
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Princesa
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Megacaballero
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Princesa
Megacaballero
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Princesa Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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