Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Montacarneros
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Valquiria Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos
Valquiria El Tronco Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
El Tronco
Duende lanzadardos Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 17

Flechas
Megacaballero Valquiria
Duende lanzadardos
Valquiria El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Flechas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Montacarneros
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Montacarneros
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco Montacarneros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas El Tronco
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Megacaballero

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