Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Bandida Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Bandida Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja Bandida Leñador
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Leñador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Leñador
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Bandida Leñador
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida Leñador Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bandida Megacaballero
Mago
Bandida Leñador Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Bandida Leñador Megacaballero
Bruja
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Mago Barril de duendes Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja Bandida Leñador

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Bandida Leñador
Duende lanzadardos
Bandida Leñador Megacaballero
Mago
Bandida Leñador Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Leñador Duende lanzadardos Bruja Bandida Megacaballero
Bruja Leñador Megacaballero Duende lanzadardos Bandida
Bruja Leñador Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Bruja Leñador
Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja Flechas Mago Bandida Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Leñador Megacaballero Mago Bruja Bandida
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Leñador
Bandida Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Bruja Leñador
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida Leñador
Flechas Mago Bruja Duende lanzadardos Bandida Leñador Megacaballero
Duende lanzadardos Leñador
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Bruja Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Flechas Mago Leñador Megacaballero
Bandida Leñador Megacaballero Bruja
Leñador Megacaballero Bandida
Bruja Bandida Leñador Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Bandida Leñador
Megacaballero Leñador
Megacaballero Bruja Bandida
Bruja Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Bruja Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Mago Bruja Bandida Leñador
Mago Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Duende lanzadardos Leñador
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja Bandida
Flechas Mago Bruja Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Bruja Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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