Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes Mago Bruja Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Barril de duendes
Duende lanzadardos
Barril de duendes P.E.K.K.A El Tronco
Mago
P.E.K.K.A
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A El Tronco
Mago
P.E.K.K.A El Tronco
Barril de duendes
Bruja
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Duende lanzadardos Mago
El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago El Tronco
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Flechas Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
P.E.K.K.A Mago Bruja El Tronco
Mago Flechas Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A El Tronco
Mago Flechas Bruja P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
Flechas Mago Bruja El Tronco Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Flechas Duende lanzadardos Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco
P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bruja
P.E.K.K.A Flechas El Tronco
P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Bruja
Bruja Duende lanzadardos P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Mago Bruja El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago El Tronco
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mago Bruja
Flechas El Tronco
Duende lanzadardos Mago
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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