Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Verdugo P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida
El Tronco
Duende lanzadardos Bandida
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Verdugo P.E.K.K.A Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Mago Verdugo
Rayo
Mago Verdugo Bandida
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado Mago Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Verdugo
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida
Caballero Dorado
Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero P.E.K.K.A Bandida Caballero Dorado
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Mago
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Verdugo
Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida
Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Verdugo Caballero Dorado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Verdugo Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Verdugo Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Flechas P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bandida
Mago Verdugo Megacaballero Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Caballero Dorado
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos Bandida Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A Bandida
Bandida Flechas Mago Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Bandida Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
P.E.K.K.A Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Bandida
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Caballero Dorado
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Mago Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Mago Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo Bandida Caballero Dorado
Flechas Mago Bandida Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Bandida Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bandida Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago
Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Mago Verdugo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Caballero Dorado
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Bandida Megacaballero Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago Megacaballero

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