Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Rune Giant Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Rune Giant P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico
Descarga
Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Tornado Príncipe oscuro Rune Giant P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Terremoto Guardias Tornado Príncipe oscuro Rune Giant Dragón Eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Terremoto Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Terremoto Príncipe oscuro
Terremoto
Flechas Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Guardias
Tornado
P.E.K.K.A Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Tornado
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Terremoto Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Terremoto
Tornado
Guardias
Dragón Eléctrico
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Rune Giant
Dragón Eléctrico
Guardias Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Tornado Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Tornado Terremoto Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Tornado Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Guardias Tornado Príncipe oscuro
Guardias Flechas Terremoto Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Terremoto Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Guardias Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas Guardias Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Príncipe oscuro Flechas Terremoto Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico
Guardias P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado Príncipe oscuro
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Guardias
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Guardias Príncipe oscuro
Flechas Terremoto Príncipe oscuro
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Guardias Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Dragón Eléctrico
Terremoto
Flechas Tornado
Tornado
Terremoto Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Guardias
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto
Terremoto Guardias Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico
Flechas Terremoto Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Príncipe oscuro Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Guardias Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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