Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Recolector de elixir Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Descarga
Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Leñador
Terremoto
Golem de Elixir Recolector de elixir
Flechas
Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Rayo
Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Sanadora Recolector de elixir Furia Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Sanadora

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Sanadora Leñador Bruja nocturna
Golem de Elixir
Sanadora Furia Bruja nocturna Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Sanadora
Golem de Elixir Furia Dragón Eléctrico Flechas Leñador Bruja nocturna
Recolector de elixir
Furia
Golem de Elixir Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem de Elixir Furia
Leñador
Flechas Golem de Elixir Sanadora Bruja nocturna
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Sanadora Furia Leñador

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Sanadora Leñador
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Leñador Bruja nocturna
Recolector de elixir
Furia
Dragón Eléctrico
Sanadora Leñador
Leñador
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Leñador Sanadora Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Leñador Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Flechas Sanadora Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Leñador Bruja nocturna
Sanadora Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Leñador
Leñador
Flechas Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Sanadora
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Leñador
Leñador Sanadora Dragón Eléctrico
Leñador Sanadora Bruja nocturna
Sanadora Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Sanadora Leñador Bruja nocturna
Sanadora Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas
Leñador Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Sanadora Leñador Bruja nocturna
Flechas Sanadora Dragón Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Leñador Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico
Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico

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