Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Verdugo
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Máquina Voladora
Paquete Real
Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo
Veneno
Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Golem de Elixir Máquina Voladora Verdugo Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Golem de Elixir Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Máquina Voladora Espejo Verdugo
Máquina Voladora
Golem de Elixir Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Golem de Elixir Máquina Voladora Cohete
Verdugo
Golem de Elixir P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Megacaballero P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Máquina Voladora
Espejo P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete
Espejo
Flechas Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Verdugo
Espejo Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Espejo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Máquina Voladora Verdugo
P.E.K.K.A Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero
Verdugo Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Cohete
Cohete Verdugo Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Verdugo
Flechas Verdugo Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero Flechas Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Cohete
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete Verdugo Máquina Voladora
Cohete P.E.K.K.A Máquina Voladora
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Máquina Voladora Cohete Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Megacaballero Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Cohete
Cohete Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Cohete Verdugo Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Cohete Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Verdugo Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Máquina Voladora
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Flechas
Máquina Voladora Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora Verdugo
Flechas
Máquina Voladora Cohete Verdugo Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Verdugo
Cohete Flechas
Máquina Voladora Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete Verdugo
Máquina Voladora Cohete Verdugo Megacaballero

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