Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Choza de Duendes Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Chispitas
Terremoto
Golem de Elixir Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Chispitas
Bola de fuego
Golem de Elixir Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Veneno
Golem de Elixir Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Rayo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Golem de Elixir
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Golem de Elixir Choza de Duendes Rayo Megacaballero
Choza de Duendes
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Rayo
Golem de Elixir Flechas Mini P.E.K.K.A
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Golem de Elixir
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Rayo Chispitas
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Torre Infernal
Flechas Choza de Duendes Megacaballero
Rayo
Flechas
Chispitas
Flechas
Megacaballero
Flechas Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Chispitas Choza de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas Megacaballero Rayo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Torre Infernal Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Chispitas Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Torre Infernal Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas Megacaballero Rayo
Chispitas Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Chispitas Choza de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rayo Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas Megacaballero Choza de Duendes
Flechas Choza de Duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Choza de Duendes Torre Infernal
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Rayo Chispitas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Chispitas Megacaballero
Flechas Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Chispitas Choza de Duendes Torre Infernal Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Megacaballero Chispitas
Rayo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Choza de Duendes Chispitas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Rayo Megacaballero Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Chispitas Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas Mini P.E.K.K.A Rayo
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal Chispitas
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Chispitas
Flechas
Rayo Flechas Choza de Duendes Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Choza de Duendes Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Choza de Duendes Chispitas
Rayo Flechas Choza de Duendes Chispitas
Rayo Flechas Choza de Duendes Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Rayo Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Choza de Duendes
Rayo Mini P.E.K.K.A Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Megacaballero
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Rayo Chispitas
Rayo Choza de Duendes
Rayo Flechas
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Rayo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Rayo Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees