Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Descarga
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Golem de Elixir Mosquetera
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria P.E.K.K.A Bruja Madre
Bola de fuego
Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Veneno
Golem de Elixir Mosquetera Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Madre
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Madre Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Golem de Elixir Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir Rayo Bruja Madre
Golem de Elixir
Rayo Flechas Mosquetera Bruja Madre
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera P.E.K.K.A Bruja Madre
Torre Infernal
Rayo
Golem de Elixir Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Bruja Madre
Flechas Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A Bruja Madre
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria
Mosquetera Flechas Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Madre
Torre Infernal
Flechas Mosquetera Valquiria
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria
Bruja Madre
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Rayo
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria Bruja Madre
Mosquetera Torre Infernal Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Valquiria Bruja Madre Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Flechas P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A
Torre Infernal Rayo P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Mosquetera Bruja Madre
P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Flechas Mosquetera P.E.K.K.A Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Flechas Bruja Madre Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mosquetera Torre Infernal P.E.K.K.A Bruja Madre
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Bruja Madre Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Valquiria Bruja Madre
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Bruja Madre Valquiria
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Bruja Madre
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas
Rayo Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera P.E.K.K.A
Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera

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