Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Dragón Infernal Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Tornado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Golem de Elixir
Golem de Elixir
Flechas Tornado Bruja Dragón Infernal
Valquiria
Tornado Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Golem de Elixir Valquiria Bruja
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Bruja
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Dragón Infernal
Tornado
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja
Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Tornado Bruja P.E.K.K.A Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Tornado Valquiria
Tornado Dragón Infernal Flechas Bruja
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Tornado
Flechas Dragón Infernal Tornado Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Tornado Bruja P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bruja
Flechas Valquiria Tornado Bruja Dragón Infernal
P.E.K.K.A Tornado Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Flechas Tornado Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Tornado P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Valquiria Tornado
Flechas Tornado
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Valquiria Tornado Bruja
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Valquiria Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas Tornado
Flechas Tornado Bruja
Bruja
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Tornado Bruja
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Bruja
Tornado Bruja
Tornado Bruja
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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