Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Tornado Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Golem de Elixir Tornado Valquiria Dragón Infernal Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Golem de Elixir Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago
Tornado Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Golem de Elixir Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Valquiria Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 11

Flechas
Megacaballero Valquiria Tornado
Golem de Elixir
Valquiria
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Tornado
Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Mago Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Tornado Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Tornado Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Megacaballero Tornado
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Megacaballero Valquiria Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Valquiria Tornado Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Dragón Eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago
Dragón Eléctrico
Flechas Mago Tornado Dragón Eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Megacaballero
Dragón Infernal
Mago Dragón Eléctrico Megacaballero

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